Dijital oyunların akran zorbalığına etkileri nelerdir?
Oyun kavramı esasen çok boyutlu ve geniş bir yapıyı temsil ediyor. İnsanoğlu var olduğundan beri çocuk-yetişkin demeden oyunlar oynar ve bu sayede bazen eğlenme ve sosyalleşme, bazen de öğrenme ve gelişme ihtiyacını karşılar. Bugün, yetişkinlik ve yaşlılık döneminde olan insanların birçoğu çocukluğunda; misket, yakar top, saklambaç, yakalamaç, yağ satarım bal satarım, koşu yarışı, sek sek, ip atlama, körebe, SOS, isim-şehir gibi “sokak oyunu” olarak tabir edilen birçok oyunu oynamıştır. Ancak günümüzde futbol, basketbol ve voleybol gibi yaygın sporlar dışında sokak kültürü ve sokakta oynanan oyunlar neredeyse terkedilmiştir diyebiliriz.